Ugrás a tartalomhoz
MAHJONGRIVALS
OtthonHogyan kell játszaniTrófeákRangsorokLigákKlubokVersenyekKapcsolatfelvétel
◎HUMagyar⌄
CN简体中文 DEDeutsch ENEnglish ESEspañol FAفارسی FRFrançais HEעברית HIहिन्दी HUMagyar ITItaliano JA日本語 MSBahasa Melayu PLPolski PTPortuguês RORomână RUРусский TAதமிழ் TRTürkçe TW繁體中文 VITiếng Việt
Jelentkezzen beJátssz most ↗
JÁTÉKÚTMUTATÓ

Minden mozdulat, elmagyarázva.

A Mahjong Rivalsban jelenleg elérhető módokra vonatkozó szabályok.

Csempék és párok Egyjátékos Jokerek és újrapróbálkozás Gyors párbaj Kerek pontozás A versenykör időtartama Aréna Versenyek Bajnokok Tornája Napi bónusz AMR, heti és napi Fiók, közösség és sportszerű játék Trófeák

Csempék és párok

Egy lapka szabad, ha fedetlen, és a bal vagy a jobb oldala nyitva van. Emelj fel egy lapkát, majd válaszd ki ugyanazt a szimbólumot a pár eltávolításához. Az első lapka felemelése felszabadíthatja a szomszédokat.

Egyjátékos

A Single Player 11.000 szintet kínál időkorlát nélkül. A 10-zel osztható szintek HARD nehézségűek. A nehézség fokozatosan nő. A 10.001–11.000. szint csak Single Player módban érhető el.

Egy szint első teljesítése 10 pontot ad a számlára. Az időeredmény további bónuszt érhet: 10 pontot az első helyért vagy 5 pontot a szint ranglistájának 2–10. helyéért. Az első teljesítés így 20 pontot (10 + 10) vagy 15 pontot (10 + 5) is érhet. Azonos idők azonos helyet jelentenek.

Győzelem után újrajátszhatsz a jobb időért. A 10 teljesítési pont csak egyszer jár. Az 5 pontos Top 10 bónusz és az első hely 10 pontos bónusza fejenként egyszer szerezhető meg számlánként és szintenként. Az 5 után később még megszerezhető a 10 az első helyért. Ha rögtön az első hely bónuszát kapod, azon a szinten több időbónusz nem jár. Egy körben legfeljebb egy időbónusz jár, a befejezéskori helyezés szerint.

A Single Player pontjai, az időbónuszokkal együtt, beleszámítanak az AMR, Weekly és Daily ranglistába az adott időszakban.

Jokerek és újrapróbálkozás

A Joker eltávolítja a felemelt lap párját, akkor is, ha rejtett vagy blokkolt. Minden használat egy Jokert fogyaszt a számláról Single Player, Párbaj, Aréna és Torna módban is. Körönként legfeljebb 2 Joker használható. Single Player módban újrakezdheted az elakadt szintet; az elhasznált Jokerek nem járnak vissza.

Gyors párbaj

Quick Match: csak a győztes kap pontot: kész tábláért 20-at, befejezés nélkül 15-öt. A kész tábla elsőbbséget élvez, utána a pontszám dönt. A vesztes és a döntetlen résztvevői 0 pontot kapnak.

Ha mindenki pontszáma 0, senki sem kap Quick Match-pontot vagy torna-TP-t.

Kerek pontozás

Egy pár 100 pontot ér. Ha az utolsó eltávolított pár óta eltelt idő meghaladja a körrekordot, akkor 200-at ér; az első pár dönti el a rekordot. A crucial pair, the only one that allows the board to be solved at that moment, is worth 300. Tapping a blocked tile deducts 100 from the round score. Ez a pontszám elkülönül a számlapontoktól.

A versenykör időtartama

Párbajban, Arénában és Tornán a kör azonnal véget ér, amint az első játékos megoldja a táblát. A körönkénti 5 perc, a 20 másodperc pár nélkül és a torna vége továbbra is korlát.

Aréna

Aréna: 4 játékos, 3 kör, 10 másodperces szünetek. A végső sorrendet az összpontszám dönti el. Díjak: 80 / 40 / 20 / 0 pont; azonos összpontszámnál az elfoglalt helyek díjait megosztják.

Versenyek

Az időpont, az időtartam, a minimális létszám és a díjalap az adott verseny játékbeli oldalán látható. Az asztaloknál 2–4 játékos játszik. A végső sorrendet a TP határozza meg; döntetlennél a korábbi nevezés, majd a fiókazonosító dönt. A feltüntetett díjakat a verseny végén kapod meg.

Torna-TP helyezésenként: 4 játékos — 40/20/10/0; 3 játékos — 30/15/0; 2 játékos — 20/0. Ha az első nem fejezi be a táblát: 30/20/10/0, 20/15/0, illetve 10/0. A kész tábla elsőbbséget élvez, utána a pontszám dönt.

Tornán holtverseny esetén az elfoglalt helyek jutalma egyenlően oszlik meg, lefelé kerekítve, majd a ×1–×6 szorzó érvényesül.

Ha mindenki pontszáma 0, senki sem kap Quick Match-pontot vagy torna-TP-t.

Bajnokok Tornája

Nevezés: ezen a héten legalább 200 pontot szereztek a verseny utolsó díjaként. A Bajnokok Tornájához kezdéskor legalább 16 nevező szükséges. Kevesebb nevező esetén a torna elmarad.

Nyerd meg a Bajnokok Tornáját. Szerezz egy példányt minden egyes győzelemért ezen a tornán, a normál versenykupa helyett.

Napi bónusz

Pontok az 1–10. napon: 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100. 10. naptól: naponta 100 pont. Egy Joker 10 egymást követő napon.

AMR, heti és napi

Az AMR az elmúlt 365 nap pontjait összesíti, a mai napot is beleértve. A Weekly hétfőtől vasárnapig, a Daily az aktuális napra vonatkozik, romániai idő szerint.

A Single Player, Quick Match, az Arena, a versenydíjak és a bónuszok pontjai számítanak, beleértve a napi bónuszt és annak megduplázását. A Jokerek, vásárlások és köztes TP-pontszámok nem számítanak bele a ranglistába.

Fiók, közösség és sportszerű játék

A játékba való belépéskor automatikusan profilt kap. Adjon meg egy e-mailt és egy jelszót a Beállításokban, és erősítse meg címét, hogy hozzáférjen fiókjához egy másik eszközön. Fedezze fel a játékosokat és a klubokat a weboldalon. Ne használjon automatizálást vagy kapcsolatkizsákmányolást, és ne tegye közzé mások személyes adatait.

Kezdj el játszani ↗ Trófea szoba
MAHJONGRIVALS

Stratégiai játék. Egy közösség.
Egy új lehetőségpár.

Találkozunk az asztalnál ↗
© 2026 Mahjong Rivals
Szerzők és licencekFeltételekAdatvédelemCookie-kKapcsolatfelvétel
A játék örömére készült.