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游戏指南

一举一动,都有解释。

Mahjong Rivals 中当前可用的模式规则。

牌和对 单人模式 万能牌和重试 快速对战 回合计分 比赛回合持续时间 竞技场 锦标赛 冠军赛 每日奖金 AMR,每周和每日 账户、社区和公平竞争 奖杯

牌和对

当一块牌未被覆盖并且其左侧或右侧打开时,它是自由的。拿起一块图块,然后选择相同的符号即可消除该对。抬起第一块牌可以释放其相邻的牌。

单人模式

单人模式共有11.000关,没有时间限制。编号能被10整除的关卡为HARD。难度逐步提高。第10.001–11.000关仅限单人模式。

首次通关可获得10点账户积分。用时还可能带来额外奖励:该关排行榜第1名获得10分,第2–10名获得5分。因此首次通关可能获得20分(10 + 10)或15分(10 + 5)。用时相同的玩家共享名次。

获胜后可以重玩,争取更短用时。通关的10分只发放一次。每个账户每关最多领取一次5分的前10名奖励和一次10分的第1名奖励。领取5分后,仍可在之后获得第1名的10分。如果直接领取第1名奖励,该关将不再发放用时奖励。每局最多获得一种用时奖励,以通关时的排名为准。

单人模式获得的积分(包括用时奖励)计入AMR、Weekly和Daily各自对应时段的排行榜。

万能牌和重试

Joker会移除已抬起牌的配对牌,即使它被遮挡或阻挡。单人、对决、竞技场和锦标赛中,每次使用都会消耗账户中的一个Joker。每轮最多使用2个。单人模式卡住时可以重新开始关卡;已消耗的Joker不会退还。

快速对战

Quick Match只有胜者获得积分:完成牌局得20分,未完成得15分。完成牌局优先,其次比较得分。败者及平局玩家得0分。

若所有人得分均为0,则无人获得Quick Match积分或锦标赛TP。

回合计分

一对值 100 分。如果距离最后删除的对的时间超过了本轮记录,则价值 200;第一对创造了记录。关键的对子,即当时唯一能够解决棋盘问题的对子,价值 300 分。点击被阻挡的棋子会从回合分数中扣除 100 分。该分数与账户积分是分开的。

比赛回合持续时间

在对决、竞技场和锦标赛中,第一位玩家完成牌局时,本轮立即结束。 每轮5分钟、20秒无消除及锦标赛结束时间的限制仍然适用。

竞技场

竞技场:4名玩家,3轮,轮间休息10秒。最终按累计得分排名。奖励为80 / 40 / 20 / 0分;总分相同者分享所占名次的奖励。

锦标赛

赛程、时长、最低人数和奖池显示在游戏内各赛事页面。每桌2–4人。最终按TP排名;同分时先报名者优先,再按账号标识排序。所示奖励在赛事结束时发放。

锦标赛按名次奖励TP:4人局40/20/10/0;3人局30/15/0;2人局20/0。若第一名未完成牌局,则分别为30/20/10/0、20/15/0和10/0。完成牌局优先,其次比较得分。

锦标赛并列时,平分所占名次的奖励并向下取整,然后应用×1至×6倍率。

若所有人得分均为0,则无人获得Quick Match积分或锦标赛TP。

冠军赛

参赛资格:至少获得 200 积分作为本周最终锦标赛奖品。 冠军锦标赛开始时至少需要16名已报名玩家。报名人数不足时,比赛取消。

赢得冠军锦标赛。本次锦标赛中的每场胜利都会获得一份副本,而不是常规的锦标赛奖杯。

每日奖金

第1至10天的积分: 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100. 从第 10 天开始:每天 100 点。 每连续 10 天出现一名万能牌。

AMR,每周和每日

AMR累计包括今天在内的最近365天积分。Weekly统计周一至周日,Daily统计当天,均采用罗马尼亚时间。

Single Player, Quick Match、Arena、锦标赛奖励和加成积分均计入排名,包括每日奖励及其翻倍。百搭牌、购买项目和中途TP分数不计入排名。

账户、社区和公平竞争

进入游戏时您会自动收到个人资料。在“设置”中添加电子邮件和密码,并确认您的地址以在其他设备上访问您的帐户。在网站上发现球员和俱乐部。请勿使用自动化或连接漏洞,或发布他人的个人信息。

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