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遊戲指南

一舉一動,都有解釋。

Mahjong Rivals 中目前可用的模式規則。

牌和對 單人模式 萬用牌和重試 快速對戰 回合計分 比賽回合持續時間 競技場 錦標賽 冠軍賽 每日獎金 AMR,每周和每日 帳戶、社群和公平競爭 獎盃

牌和對

當一塊牌未被覆蓋並且其左側或右側打開時,它是自由的。拿起一塊圖塊,然後選擇相同的符號即可消除該對。抬起第一塊牌可以釋放其相鄰的牌。

單人模式

單人模式共有11.000關,沒有時間限制。編號能被10整除的關卡為HARD。難度逐步提高。第10.001–11.000關僅限單人模式。

首次通關可獲得10點帳戶積分。用時還可能帶來額外獎勵:該關排行榜第1名獲得10分,第2–10名獲得5分。因此首次通關可能獲得20分(10 + 10)或15分(10 + 5)。用時相同的玩家共享名次。

獲勝後可以重玩,爭取更短用時。通關的10分只發放一次。每個帳戶每關最多領取一次5分的前10名獎勵和一次10分的第1名獎勵。領取5分後,仍可在之後獲得第1名的10分。如果直接領取第1名獎勵,該關將不再發放用時獎勵。每局最多獲得一種用時獎勵,以通關時的排名為準。

單人模式獲得的積分(包括用時獎勵)計入AMR、Weekly和Daily各自對應時段的排行榜。

萬用牌和重試

Joker會移除已抬起牌的配對牌,即使它被遮擋或阻擋。單人、對決、競技場和錦標賽中,每次使用都會消耗帳戶中的一個Joker。每輪最多使用2個。單人模式卡住時可以重新開始關卡;已消耗的Joker不會退還。

快速對戰

Quick Match只有勝者獲得積分:完成牌局得20分,未完成得15分。完成牌局優先,其次比較得分。敗者及平手玩家得0分。

若所有人得分均為0,則無人獲得Quick Match積分或錦標賽TP。

回合計分

一對值 100 分。如果距離最後刪除的對的時間超過了本輪記錄,則價值 200;第一對創造了記錄。關鍵的對子,即當時唯一能夠解決棋盤問題的對子,價值 300 分。點選被阻擋的棋子會從回合分數中扣除 100 分。此分數與帳戶積分是分開的。

比賽回合持續時間

在對決、競技場和錦標賽中,第一位玩家完成牌局時,本輪立即結束。 每輪5分鐘、20秒無消除及錦標賽結束時間的限制仍然適用。

競技場

競技場:4名玩家,3輪,輪間休息10秒。最終按累計得分排名。獎勵為80 / 40 / 20 / 0分;總分相同者分享所占名次的獎勵。

錦標賽

賽程、時長、最低人數及獎池顯示於遊戲內各賽事頁面。每桌2–4人。最終按TP排名;同分時先報名者優先,再按帳號識別碼排序。所示獎勵在賽事結束時發放。

錦標賽按名次獎勵TP:4人局40/20/10/0;3人局30/15/0;2人局20/0。若第一名未完成牌局,則分別為30/20/10/0、20/15/0和10/0。完成牌局優先,其次比較得分。

錦標賽並列時,平分所佔名次的獎勵並向下取整,再套用×1至×6倍率。

若所有人得分均為0,則無人獲得Quick Match積分或錦標賽TP。

冠軍賽

參賽資格:至少獲得 200 點作為本週最終錦標賽獎品。 冠軍錦標賽開始時至少需要16名已報名玩家。報名人數不足時,比賽取消。

贏得冠軍錦標賽。本次錦標賽中的每場勝利都會獲得一份副本,而不是常規的錦標賽獎盃。

每日獎金

第1至10天的積分: 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100. 從第 10 天開始:每天 100 點。 每連續 10 天出現一名萬用牌。

AMR,每周和每日

AMR累計包括今天在內的最近365天積分。Weekly統計週一至週日,Daily統計當天,均採用羅馬尼亞時間。

Single Player, Quick Match、Arena、錦標賽獎勵和加成積分均計入排名,包括每日獎勵及其翻倍。百搭牌、購買項目和中途TP分數不計入排名。

帳戶、社群和公平競爭

進入遊戲時您會自動收到個人資料。在「設定」中新增電子郵件和密碼,並確認您的地址以在其他裝置上存取您的帳戶。在網站上發現球員和俱樂部。請勿使用自動化或連接漏洞,或發布他人的個人資訊。

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