ஒவ்வொரு அசைவும், விளக்கப்பட்டது.
Mahjong போட்டியாளர்களில் தற்போது கிடைக்கும் பயன்முறைகளுக்கான விதிகள்.
ஓடுகள் மற்றும் ஜோடிகள்
ஒரு ஓடு திறக்கப்பட்டு அதன் இடது அல்லது வலது பக்கம் திறந்திருக்கும் போது அது இலவசம். ஒரு ஓடு தூக்கி, பின்னர் ஜோடியை அகற்ற அதே சின்னத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். முதல் ஓடு தூக்கி அதன் அண்டை நாடுகளை விடுவிக்க முடியும்.
தனி வீரர்
தனி ஆட்டத்தில் நேர வரம்பில்லாத 11.000 நிலைகள் உள்ளன. 10-ஆல் வகுபடும் நிலைகள் HARD. கடினத்தன்மை படிப்படியாக அதிகரிக்கும். 10.001–11.000 நிலைகள் தனி ஆட்டத்தில் மட்டுமே கிடைக்கும்.
ஒரு நிலையை முதன்முறையாக முடித்தால் கணக்கில் 10 புள்ளிகள் கிடைக்கும். முடித்த நேரத்திற்கும் போனஸ் கிடைக்கலாம்: அந்த நிலையின் தரவரிசையில் முதலிடத்திற்கு 10 புள்ளிகள், 2–10 இடங்களுக்கு 5. முதல் வெற்றியில் 20 புள்ளிகள் (10 + 10) அல்லது 15 புள்ளிகள் (10 + 5) பெறலாம். சம நேரங்கள் ஒரே இடத்தைப் பகிர்கின்றன.
வெற்றிக்குப் பிறகு சிறந்த நேரத்திற்காக மீண்டும் விளையாடலாம். முடிப்பதற்கான 10 புள்ளிகள் ஒருமுறை மட்டுமே. Top 10-க்கான 5 புள்ளி போனஸும் முதலிடத்திற்கான 10 புள்ளி போனஸும் ஒவ்வொரு கணக்கு மற்றும் நிலைக்கும் தலா ஒருமுறை கிடைக்கும். 5 பெற்ற பின்னரும் பின்னர் முதலிடத்திற்கான 10 பெறலாம். நேரடியாக முதலிட போனஸ் பெற்றால் அந்த நிலையில் மேலும் நேர போனஸ் கிடைக்காது. ஒவ்வொரு ஆட்டத்திலும் முடிக்கும் நேரத்தின் தரவரிசைப்படி அதிகபட்சம் ஒரு நேர போனஸ் வழங்கப்படும்.
நேர போனஸ் உட்பட தனி ஆட்டப் புள்ளிகள் AMR, Weekly, Daily ஆகியவற்றின் தொடர்புடைய காலப்பகுதி தரவரிசைகளில் சேர்க்கப்படும்.
ஜோக்கர்ஸ் மற்றும் மீண்டும் முயற்சி
ஜோக்கர் தூக்கிய கல்லின் இணையை மறைந்திருந்தாலும் தடுக்கப்பட்டிருந்தாலும் அகற்றும். தனி ஆட்டம், இருவர் ஆட்டம், அரீனா, போட்டி அனைத்திலும் ஒவ்வொரு பயன்பாடும் கணக்கிலிருந்து ஒரு ஜோக்கரைச் செலவிடும். சுற்றுக்கு அதிகபட்சம் 2 ஜோக்கர்கள். தனி ஆட்டத்தில் சிக்கினால் நிலையை மீண்டும் தொடங்கலாம்; செலவிட்ட ஜோக்கர்கள் திருப்பித் தரப்படாது.
விரைவு மோதல்
Quick Match-இல் வெற்றியாளருக்கு மட்டுமே புள்ளிகள்: பலகையை முடித்தால் 20, இல்லையெனில் 15. முடித்த பலகைக்கு முன்னுரிமை; அடுத்து ஸ்கோர் தீர்மானிக்கும். தோல்வியடைந்தவருக்கும் சமநிலையில் உள்ளவர்களுக்கும் 0.
அனைவரின் ஸ்கோரும் 0 என்றால் யாருக்கும் Quick Match புள்ளிகளோ போட்டி TP-யோ கிடைக்காது.
சுற்று மதிப்பெண்
ஒரு ஜோடி 100 புள்ளிகளுக்கு மதிப்புள்ளது. கடைசியாக நீக்கப்பட்ட ஜோடியின் நேரம் சுற்றுப் பதிவைத் தாண்டினால், அதன் மதிப்பு 200 ஆகும்; முதல் ஜோடி சாதனை படைத்தது. ஒரு முக்கியமான ஜோடி, அந்த நேரத்தில் பலகையைத் தீர்க்க அனுமதிக்கும் ஒரே ஒரு ஜோடியின் மதிப்பு 300 ஆகும். தடுக்கப்பட்ட டைலைத் தட்டினால் ரவுண்ட் ஸ்கோரில் இருந்து 100 கழிகிறது. இந்த மதிப்பெண் கணக்குப் புள்ளிகளிலிருந்து தனியானது.
போட்டி சுற்று காலம்
இருவர் ஆட்டம், அரீனா மற்றும் போட்டியில் முதல் வீரர் பலகையை முடித்தவுடன் சுற்று உடனடியாக முடிவடையும். சுற்றுக்கு 5 நிமிடம், ஜோடி இல்லாமல் 20 வினாடி மற்றும் போட்டி முடியும் நேர வரம்புகள் தொடரும்.
அரங்கம்
அரீனா: 4 வீரர்கள், 3 சுற்றுகள், 10 வினாடி இடைவெளிகள். மொத்த மதிப்பெண் இறுதித் தரவரிசையை முடிவு செய்யும். பரிசுகள் 80 / 40 / 20 / 0 புள்ளிகள்; மொத்த மதிப்பெண் சமமானவர்கள் உரிய இடங்களின் பரிசுகளைப் பகிர்வார்கள்.
போட்டிகள்
அட்டவணை, கால அளவு, குறைந்தபட்சப் பங்கேற்பாளர்கள் மற்றும் பரிசுத் தொகுப்பு விளையாட்டிலுள்ள ஒவ்வொரு போட்டிப் பக்கத்திலும் காட்டப்படும். மேசைகளில் 2–4 வீரர்கள் இருப்பர். இறுதித் தரவரிசை TP அடிப்படையில் அமையும்; சமநிலையில் முந்தைய பதிவு, பின்னர் கணக்கு அடையாளம் முன்னுரிமை பெறும். காட்டிய பரிசுகள் போட்டி முடிவில் வழங்கப்படும்.
போட்டியில் இடவாரியான TP: 4 வீரர்கள் — 40/20/10/0; 3 வீரர்கள் — 30/15/0; 2 வீரர்கள் — 20/0. முதலிடம் பலகையை முடிக்காவிட்டால் முறையே 30/20/10/0, 20/15/0, 10/0. முடித்த பலகைக்கு முன்னுரிமை; அடுத்து ஸ்கோர் தீர்மானிக்கும்.
போட்டியில் சமநிலை ஏற்பட்டால் சம்பந்தப்பட்ட இடங்களின் பரிசுகள் சமமாகப் பிரிக்கப்பட்டு கீழ் முழு எண்ணாக மாற்றப்படும்; பிறகு ×1–×6 பெருக்கி பயன்படுத்தப்படும்.
அனைவரின் ஸ்கோரும் 0 என்றால் யாருக்கும் Quick Match புள்ளிகளோ போட்டி TP-யோ கிடைக்காது.
சாம்பியன்ஸ் போட்டி
நுழைவு: இந்த வாரம் இறுதிப் போட்டிப் பரிசுகளாக குறைந்தது 200 புள்ளிகளைப் பெற்றுள்ளது. சாம்பியன்கள் போட்டி தொடங்கும் நேரத்தில் குறைந்தது 16 பேர் பதிவு செய்திருக்க வேண்டும். குறைவாக இருந்தால் போட்டி ரத்து செய்யப்படும்.
சாம்பியன்ஸ் போட்டியை வெல்லுங்கள். வழக்கமான போட்டி கோப்பைக்குப் பதிலாக இந்தப் போட்டியில் ஒவ்வொரு வெற்றிக்கும் ஒரு நகலைப் பெறுங்கள்.
தினசரி போனஸ்
நாட்கள் 1–10 இல் புள்ளிகள்: 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100. நாள் 10 முதல்: தினமும் 100 புள்ளிகள். ஒவ்வொரு 10 நாட்களுக்கும் ஒரு ஜோக்கர்.
AMR, வாராந்திர மற்றும் தினசரி
AMR இன்று உட்பட கடந்த 365 நாட்களின் புள்ளிகளைக் கூட்டுகிறது. ருமேனிய நேரப்படி Weekly திங்கள் முதல் ஞாயிறு வரையிலும், Daily தற்போதைய நாளுக்கும் பொருந்தும்.
Single Player, Quick Match, Arena, போட்டிப் பரிசுகள் மற்றும் போனஸ் புள்ளிகள் கணக்கிடப்படும்; தினசரி போனஸும் அதன் இரட்டிப்பும் இதில் அடங்கும். ஜோக்கர்கள், வாங்குதல்கள் மற்றும் இடைநிலை TP மதிப்பெண்கள் தரவரிசையில் சேராது.
கணக்கு, சமூகம் மற்றும் நியாயமான விளையாட்டு
விளையாட்டில் நுழையும்போது தானாகவே சுயவிவரத்தைப் பெறுவீர்கள். அமைப்புகளில் மின்னஞ்சல் மற்றும் கடவுச்சொல்லைச் சேர்த்து, மற்றொரு சாதனத்தில் உங்கள் கணக்கை அணுக உங்கள் முகவரியை உறுதிப்படுத்தவும். இணையதளத்தில் வீரர்கள் மற்றும் கிளப்புகளைக் கண்டறியவும். ஆட்டோமேஷன் அல்லது இணைப்புச் சுரண்டல்களைப் பயன்படுத்தாதீர்கள் அல்லது பிறரின் தனிப்பட்ட தகவலை வெளியிடாதீர்கள்.